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Conception Sonore Interactive

Que vous ayez besoin de voitures de superhéros lance-flammes, de magie cristalline, d’une transformation sonore d’un autre monde pour créer un jeu avec une expérience hors du commun ou encore de moteurs réalistes pour des simulateurs, nous avons les solutions. Nous avons la chance de pouvoir faire reposer notre conception sonore sur notre propre matériel source unique, sans devoir nous appuyer sur des bibliothèques commerciales. Nous offrons donc à nos clients des actifs peu communs et exclusifs pour leurs jeux. Ajoutez à cela la possibilité d’enregistrer nos propres sons de personnages et effets sonores Foley, et vous obtiendrez un produit qui sera véritablement exceptionnel.

Pour plus d’informations, veuillez contacter linus@pole.se

QUELQUES-UNS DE NOS CLIENTS

Pavel Stebakov
Pavel Stebakov

Audio Director @ Gaijin Entertainment

The guys from the Pole Position Production literally spread all over the world to record authentic engines of tanks and planes for us. As a result, tremendous work has been done in every sense of the word, and I personally got a few new friends.

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