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Interaktives Sounddesign

Ganz gleich, ob Sie flammensprengende Superheldenautos, Kristallmagie, außerirdische Klangtransformationen für ein Weltraum-Erlebnis-Game oder realistische Motoren für Simulatoren benötigen, wir können Ihnen helfen. Wir haben das Privileg, unser Sounddesign auf unser eigenes einzigartiges Quellenmaterial zu stützen und uns nicht auf kommerzielle Bibliotheken zu verlassen, und bieten unseren Kunden nicht generische und exklusive Ressourcen für ihre Games an. Hinzu kommt die Möglichkeit, unseren eigenen Charakter und Foley-Sounds aufzunehmen, und Sie erhalten ein Produkt, das wirklich herausragend sein wird.

Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an linus@pole.se

EINIGE UNSERER KUNDEN

Pavel Stebakov
Pavel Stebakov

Audio Director @ Gaijin Entertainment

The guys from the Pole Position Production literally spread all over the world to record authentic engines of tanks and planes for us. As a result, tremendous work has been done in every sense of the word, and I personally got a few new friends.

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