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Sonicazione Industriale

Come nei giochi, l’audio non vocale può essere utilizzato per creare ambienti realistici per la ricerca, l’istruzione e la pratica in simulatori e dimostratori VR. Aiutiamo a creare paesaggi sonori personalizzati, comunicativi e dinamici che forniscono continuamente all’utente informazioni. Recentemente abbiamo fatto proprio questo nella partecipazione ad un progetto di ricerca con le auto Volvo e Rise Interactive, con l’obiettivo di esaminare il potenziale del suono come mezzo di comunicazione in auto altamente automatizzate. Negli ultimi anni abbiamo lavorato con l’industria automobilistica, gli appaltatori della difesa e, infatti, molti dei piloti di Formula 1 di oggi hanno fatto pratica con simulatori dotati del nostro audio.

Per ulteriori informazioni, si prega di contattare linus@pole.se

ALCUNI DEI NOSTRI CLIENTI

Alex Gregson
Alex Gregson

Sound Designer @ 344 Audio

We had a lot of extensive car chase scenes with exotic vehicles which we didn’t have the budget to rent and record. I chose Pole Position products for their multiple microphone positions and intimate sounds. The Director loved the results on the Lamborghini / Camaro SS car chase scene!

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