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Industrielle Sonifikation

Genauso wie bei Games können auch in Simulatoren und VR-Demonstratoren realistische Umgebungen für Forschung, Ausbildung und Praxis geschaffen werden, indem nicht-sprachliches Audio verwendet wird. Wir helfen, maßgeschneiderte, kommunikative und dynamische Klanglandschaften zu schaffen, die dem Benutzer kontinuierlich Informationen liefern. Kürzlich haben wir genau das getan, als wir an einem Forschungsprojekt mit Volvo Cars und Rise Interactive teilnahmen, dass das Potenzial von Klang als Kommunikationsmedium in hochautomatisierten Fahrzeugen untersuchen sollte. In den vergangenen Jahren haben wir mit Kunden aus der Automobilindustrie, und der Rüstungsindustrie zusammengearbeitet. Tatsächlich haben viele der heutigen Formel-1-Fahrer in Simulatoren trainiert, die mit unserem Audio arbeiten.

Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an linus@pole.se

EINIGE UNSERER KUNDEN

Alex Gregson
Alex Gregson

Sound Designer @ 344 Audio

We had a lot of extensive car chase scenes with exotic vehicles which we didn’t have the budget to rent and record. I chose Pole Position products for their multiple microphone positions and intimate sounds. The Director loved the results on the Lamborghini / Camaro SS car chase scene!

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